您好,欢迎访问DataPoint报告网

上传文档

当前位置:首页 > 行业报告 > 国内机构 > TalkingData > TalkingData-2016年2月移动游戏Benchmark指标数据

TalkingData-2016年2月移动游戏Benchmark指标数据

还剩... 页未读,继续阅读

免费阅读已结束,点击付费阅读剩下 ...

¥ 0 元,已有0人购买

免费阅读

阅读已结束,您可以下载文档离线阅读

¥ 5 元,已有0人下载

付费下载
文档简介:

Copyright2014TalkingDataLtd.,AllRightsReserved2011-2016©TalkingData.com2016年2月移动游戏Benchmark2016年2月Benchmark解读•付费率:2016年2月,Android平台中除棋牌和卡牌类移动游戏外,其余类型的付费率均出现小幅下降;而iOS平台中除卡牌、模拟和策略类移动游戏外,其余类型的付费率均有小幅增长,其中休闲类移动游戏的付费率约增长3.1%。•用户活跃度:2016年2月,动作类移动游戏的活跃度在Android和iOS平台出现提升,且iOS平台增长幅度较大,其中周活跃率在Android和iOS平台分别增长10.8%和26.8%,月活跃率在Android和iOS平台分别增长5.2%和14.0%。•用户留存率:2016年2月,卡牌类移动游戏的用户留存情况有所下滑,且Android平台下滑趋势明显,其中次日留存率在Android和iOS平台分别下降5.4%和2.9%,7日留存率在Android和iOS平台则分别下降7.4%和2.0%。•使用时长&次数:2016年2月,棋牌类移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长均出现提升,其中iOS平台的日均游戏次数较上月增长20%,Android平台的平均使用时长较上月增长26%。

标准大师

32023篇文档

评论

发表评论
< /14 > 付费下载 ¥ 5 元

Powered by DS文库

Copyright © DataPoint报告网 All Rights Reserved. 辽ICP备16009888号-2
×
保存成功